вторник, 6 августа 2019 г.

День 4: Игровая лаборатория


Четвертый день обмена начался с энерджайзера «Молекула» от России: мы делились на мини-команды до тех пор, пока не собрались на всеобщие обнимашки! Заряд энергией с утра был необходим - весь день был посвящен игровой лаборатории.



Мы узнали главные основы проектирования и создания игр, после чего мы были разделены на 5 команд. Каждой команде были выданы задания, а общая задача заключалась в создании 5 игр для будущего Toolbox (или сборника методов) нашего проекта. Основная идея заключалась в том, чтобы данные игры и методы можно было адаптировать и провести в своих странах/городах. У каждой группы были различные задания: у кого-то была городская среда, у кого-то геймификация в интернет среде и так далее, затем количество участников и их возраст. Это была наша первичная проработка игры.



Так же у нас было альфа и бета-тестирование: первичный и вторичный этап прототипирования наработок команды. После получения обратной связи от группы командам было необходимо завершить создание игры или метода с учетом полученных комментариев и предложений. А затем мы презентовали наши разработки и отвечали на вопросы от участников из других команд.


Но это было еще не все – последняя сессия дня была посвящена подготовке квеста для детского лагеря – на следующий день нам предстояло провести квест и несколько игр для детей из спортивного лагеря в Kohtla-Nõmme.



Четвертый день завершился Open Space, где каждый из участников смог провести свою сессию или рассказать о свое хобби другим участникам. Кто-то обсуждал инклюзивное образование и отличие инклюзии от интеграции, кто-то рассказывал про визуальную идентификацию бренда, часть ребят была увлечена темой создания квест-комнат, а кто-то играл в настольные игры.


Проект глазами участников:
Никита из России:
О прошедших четырёх днях я могу отозваться только положительно. В день приезда Нарва встретила мою делегацию из России тёплой погодой, а в отеле "Ингер" нас ждал ещё более тёплый приём участников обмена. В такой дружной обстановке прошли наши 4 дня. Делегации стран с фантазией подходят к проведению сессий. Это не даёт нам не утонуть в рутине, поэтому мы с ребятами с интересом выполняем поставленные задачи, и не забываем про отдых. По вечерам можно выбираться большой шумной компанией в город потанцевать, попеть песни, в общем, провести неформальную рефлексию, подвести итог дня.

Вика из Беларуси:
Комментарии про сегодняшний день: буду честна, я чувствую усталость, однако это приятная усталость после максимально продуктивного дня. Весь день мы занимались в лаборатории по созданию геймификации. Сначала было сложно прийти к общему мнению в группе, но в это же время я в очередной раз училась аргументировать свою позицию. Мне очень понравилось то, что в ходе сегодняшних упражнений я нашла единомышленников и вдохновилась идеей создания собственного геймифицированного проекта.

Александр из Латвии:
Для меня такого рода проект - первый. Потому всё в новинку. Интересно, что до проекта в повседневной жизни присутствовало многое из того, о чём здесь говориться. Сейчас я получаю возможность для себя систематизировать это. Для выводов по проекту рано, так как только третий день позади. Хочется отдельно выделить график сессий. График хоть и плотный, но очень грамотно разбавлен кофе-брейками и прочими перерывами, что позволяет оставаться сосредоточенным.

Лера из Эстонии:
Сегодня мне было интересно, но и тяжело, так как очень большая групповая работа, надо придумать очень много. Это мой первый опыт в написание игр для подростков. Все очень милые :).
_________________________________________________________________________________
*Проект финансируется при поддержке Европейской Комиссии. Содержание данной публикации /материала является предметом ответственности автора и не отражает точку зрения Европейской Комиссии.

Комментариев нет:

Отправить комментарий